kerych33_go

Belarus
Player
399 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar

Hur spelar kerych33_go?

Rating 0,96 (från 305 matcher) K/R 0,68 ADR 77,9 från 399 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 305 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 399 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,9+2,6 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 0,97, ADR vid 79,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −339

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 399 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −330 ELO
69 matcher · 39 % winrate
På Ancient −255 ELO
85 matcher · 42 % winrate
På fredagar −387 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar kerych33_go i match 3 för dagen: −330 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 399 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 28 %
77,5 bättre än 39 %
0,97 bättre än 36 %
48 % från 374 dueller bättre än 37 %
41 % från 58 situationer bättre än 59 %
Dust 2104
47 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 15 %
75,3 bättre än 26 %
0,92 bättre än 20 %
46 % från 308 dueller bättre än 26 %
28 % från 46 situationer bättre än 26 %
Ancient85
42 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 26 %
79,3 bättre än 44 %
0,94 bättre än 23 %
54 % från 256 dueller bättre än 67 %
29 % från 45 situationer bättre än 26 %
Anubis70
49 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 25 %
80,5 bättre än 51 %
1,00 bättre än 43 %
48 % från 203 dueller bättre än 33 %
34 % från 38 situationer bättre än 44 %
Cache16
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,07-
45 % från 55 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass6
50 % -
0,61 -
74,2 -
0,90-
29 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,61 -
70,7 -
0,76-
15 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kerych33_go

På 399 matcher ligger kerych33_go på K/R 0,68 och ADR 77,9; ratingen från de 305 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 115 matcher. I 92 av 305 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 145 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar kerych33_go i match 3 för dagen (−330 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+72 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: ELO −339. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, ADR vid 79,7, Headshots vid 53 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.