Kepler420

Peru
Streamer
266 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar

Hur spelar Kepler420?

Rating 0,82 (från 104 matcher) K/R 0,55 ADR 65,2 från 266 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 266 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,3 %−3,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 2 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,81 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 6,8+3,0 · Ø 3,8 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,81+0,56 · Ø 0,25 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,53, ADR vid 64,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −150

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,51
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,54). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −267 ELO
88 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −144 ELO
49 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 39 %
På söndagar −86 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Kepler420 i match 2 för dagen: −267 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,65 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 26 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 266 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
49 % bättre än 48 %
0,55 bättre än 3 %
64,5 bättre än 4 %
0,77 bättre än 3 %
43 % från 139 dueller bättre än 18 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Inferno52
54 % bättre än 63 %
0,56 bättre än 6 %
66,6 bättre än 6 %
0,92 bättre än 33 %
46 % från 54 dueller bättre än 33 %
46 % från 13 situationer bättre än 71 %
Dust 249
37 % bättre än 14 %
0,54 bättre än 1 %
63,3 bättre än 2 %
0,76 bättre än 1 %
42 % från 95 dueller bättre än 13 %
53 % från 17 situationer bättre än 87 %
Ancient32
56 % bättre än 68 %
0,55 bättre än 2 %
68,6 bättre än 8 %
0,91-
42 % från 36 dueller bättre än 15 %
33 % från 9 situationer bättre än 43 %
Nuke18
50 % bättre än 46 %
0,59 bättre än 9 %
66,0 bättre än 8 %
1,05-
50 % från 22 dueller bättre än 53 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Anubis16
63 % bättre än 87 %
0,55 bättre än 1 %
61,5 bättre än 1 %
0,89-
45 % från 31 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Cache4
100 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
44 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
100 % -
0,50 -
64,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kepler420

På 266 matcher ligger Kepler420 på K/R 0,55 och ADR 65,2; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,82. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,2. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 12,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 18 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 67 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar Kepler420 i match 2 för dagen (−267 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+327 ELO, winrate 81 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +327 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −150. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,53, ADR vid 64,2. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.