kenzgosu
LIVE 374 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-09
Hur spelar kenzgosu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,01). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,6. Senaste 3 månaderna: 77,5 (i början 81,5). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 43 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 56 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 378. Senaste 3 månaderna: 2 835 (i början 3 262).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kenzgosu i match 4 för dagen: −156 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 354 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kenzgosu
På 354 matcher ligger kenzgosu på K/R 0,76 och ADR 79,9; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 26 matcher. I 80 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar kenzgosu i match 4 för dagen (−156 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+327 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −427. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +157.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.