kenzgosu

Kina
Streamer Player Viewer

374 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-09

354 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar

Hur spelar kenzgosu?

Rating 1,05 (från 196 matcher) K/R 0,76 ADR 79,9 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 49 %+37 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 354 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −427

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −156 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
131 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −98 ELO, winrate 45 %
På fredagar −105 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar kenzgosu i match 4 för dagen: −156 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 68 %
82,2 bättre än 52 %
1,07 bättre än 53 %
58 % från 386 dueller bättre än 80 %
40 % från 52 situationer bättre än 54 %
Mirage118
53 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
79,9 bättre än 39 %
1,05 bättre än 48 %
47 % från 260 dueller bättre än 21 %
43 % från 40 situationer bättre än 65 %
Anubis30
60 % bättre än 70 %
0,71 bättre än 29 %
75,6 bättre än 18 %
0,96-
58 % från 36 dueller bättre än 79 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Inferno26
69 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 33 %
80,4 bättre än 29 %
1,09 bättre än 42 %
53 % från 72 dueller bättre än 38 %
44 % från 9 situationer bättre än 60 %
Cache17
35 % bättre än 4 %
0,80 bättre än 54 %
82,8 bättre än 41 %
1,14 bättre än 57 %
64 % från 87 dueller bättre än 90 %
50 % från 14 situationer bättre än 74 %
Ancient13
46 % -
0,70 -
69,8 -
0,98-
58 % från 40 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke13
46 % -
0,72 -
71,7 -
1,02-
68 % från 53 dueller -
55 % från 11 situationer -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kenzgosu

På 354 matcher ligger kenzgosu på K/R 0,76 och ADR 79,9; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 26 matcher. I 80 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar kenzgosu i match 4 för dagen (−156 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+327 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,0, Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −427. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.