kentozk

Bahamas
Player
690 matcher registrerade 244 matcher på 30 dagar

Hur spelar kentozk?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,4 från 690 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 690 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (618 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 60 i 690 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 50 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 40 %
4K och aces 88x 4K, 7 aces i 618 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 40 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −87

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 690 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −418 ELO
68 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −389 ELO
213 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −426 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar kentozk i match 1 för dagen: −418 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 690 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2213
43 % bättre än 23 %
0,72 precis i snitt
77,3 bättre än 39 %
0,99 bättre än 47 %
47 % från 861 dueller bättre än 31 %
42 % från 156 situationer bättre än 59 %
Mirage206
49 % bättre än 46 %
0,75 bättre än 63 %
79,9 bättre än 54 %
1,04 bättre än 64 %
51 % från 723 dueller bättre än 54 %
39 % från 180 situationer bättre än 53 %
Anubis120
46 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 60 %
76,5 bättre än 38 %
1,03 bättre än 67 %
45 % från 397 dueller bättre än 24 %
41 % från 105 situationer bättre än 61 %
Ancient91
49 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 34 %
76,1 bättre än 29 %
0,97 bättre än 43 %
50 % från 321 dueller precis i snitt
36 % från 64 situationer bättre än 47 %
Inferno23
52 % bättre än 52 %
0,67 bättre än 33 %
76,6 bättre än 40 %
0,94 bättre än 34 %
50 % från 103 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke18
28 % bättre än 2 %
0,59 bättre än 3 %
66,9 bättre än 4 %
0,83 bättre än 5 %
45 % från 58 dueller bättre än 22 %
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Cache17
47 % -
0,72 -
76,3 -
0,99-
57 % från 70 dueller -
54 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kentozk

På 690 matcher ligger kentozk på K/R 0,72, ADR 77,4 och rating 1,00. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 52 % winrate på 23 matcher. I 250 av 690 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 265 under 0,90. I 618 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar kentozk i match 1 för dagen (−418 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+124 ELO, winrate 49 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −87. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 244 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −274.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.