KeKo_N
Hur spelar KeKo_N?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,07). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 84,3. Senaste 3 månaderna: 82,8 (i början 73,2). Något över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Klart över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 48 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 240. Senaste 3 månaderna: 1 066 (i början 1 191).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 22 %.
Mönster
Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar KeKo_N i match 1 för dagen: −127 ELO, 25 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 69 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar KeKo_N
På 70 matcher ligger KeKo_N på K/R 0,71 och ADR 76,5; ratingen från de 49 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 21 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 19 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar KeKo_N i match 1 för dagen (−127 ELO, winrate 25 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +9,6, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.