KeKo_N

Japan
Moderator Streamer Player Viewer
70 matcher registrerade

Hur spelar KeKo_N?

Rating 1,05 (från 49 matcher) K/R 0,71 ADR 76,5 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5.
Entry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−20 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 69
Knivkills 3 i 69 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,8 %+2,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 99 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,3−0,5 · Ø 3,8 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,09 · Ø 0,25 bättre än 75 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +9,6, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,03
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −127 ELO
24 matcher · 25 % winrate
På Mirage −58 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar KeKo_N i match 1 för dagen: −127 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 59 %
79,0 bättre än 59 %
1,07 bättre än 81 %
54 % från 85 dueller bättre än 76 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Dust 218
39 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 82 %
76,5 bättre än 41 %
1,09-
44 % från 73 dueller bättre än 22 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis10
60 % -
0,67 -
74,7 -
1,07-
47 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
29 % -
0,56 -
64,0 -
0,77-
43 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,71 -
82,4 -
1,33-
47 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,68 -
79,4 -
0,83-
70 % från 10 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,65 -
66,4 -
1,05-
38 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KeKo_N

På 70 matcher ligger KeKo_N på K/R 0,71 och ADR 76,5; ratingen från de 49 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 21 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 19 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar KeKo_N i match 1 för dagen (−127 ELO, winrate 25 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +9,6, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.