Kebab
Namnhistorik för Kebab
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Kebab?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Styrka44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,16.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 99,2. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 86,2). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: april 2026 med 3 869. Senaste 3 månaderna: 3 141 (i början 3 087).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Kebab i match 4 för dagen: −144 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 334 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Kebab
På 334 matcher ligger Kebab på K/R 0,76 och ADR 84,6; ratingen från de 189 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 89 matcher. I 81 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 67 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Kebab i match 4 för dagen (−144 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+386 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +386 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +54. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.