kashakcsgo

Uzbekistan
403 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar

Hur spelar kashakcsgo?

Rating 1,06 (från 323 matcher) K/R 0,74 ADR 78,1 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 9 i 403 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +54
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −378 ELO
117 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −192 ELO
72 matcher · 40 % winrate
På lördagar −393 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar kashakcsgo på Dust 2: −378 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Inferno
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  4. Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
41 % bättre än 19 %
0,76 bättre än 68 %
80,7 bättre än 57 %
1,07 bättre än 71 %
54 % från 417 dueller bättre än 71 %
36 % från 61 situationer bättre än 45 %
Dust 2117
44 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 43 %
73,8 bättre än 19 %
1,02 bättre än 56 %
49 % från 367 dueller bättre än 43 %
46 % från 89 situationer bättre än 74 %
Anubis66
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 64 %
80,4 bättre än 51 %
1,08 bättre än 70 %
59 % från 263 dueller bättre än 88 %
27 % från 37 situationer bättre än 24 %
Inferno56
52 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 62 %
78,7 bättre än 39 %
1,07 bättre än 59 %
53 % från 231 dueller bättre än 54 %
39 % från 33 situationer bättre än 54 %
Nuke35
60 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 58 %
80,4 bättre än 40 %
1,11 bättre än 63 %
48 % från 82 dueller bättre än 26 %
33 % från 24 situationer bättre än 33 %
Cache4
0 % -
0,57 -
67,1 -
0,73-
29 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kashakcsgo

På 403 matcher ligger kashakcsgo på K/R 0,74 och ADR 78,1; ratingen från de 323 matcherna med rating är 1,06. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 35 matcher. I 139 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 96 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar kashakcsgo på Dust 2 (−378 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+181 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +54. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.