KaPa_SJU

Finland
Streamer Player

2 702 följare 10 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-23

379 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar

Hur spelar KaPa_SJU?

Rating 0,97 (från 252 matcher) K/R 0,68 ADR 73,2 från 379 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 379 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 72,7, Headshots vid 54 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −62

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 379 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −187 ELO
122 matcher · 48 % winrate
På Ancient −80 ELO
61 matcher · 46 % winrate
På fredagar −305 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar KaPa_SJU på Mirage: −187 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Inferno
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 379 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
48 % bättre än 41 %
0,67 bättre än 24 %
70,5 bättre än 11 %
0,96 bättre än 33 %
47 % från 306 dueller bättre än 31 %
28 % från 64 situationer bättre än 22 %
Nuke71
48 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 23 %
75,6 bättre än 17 %
1,02 bättre än 37 %
51 % från 190 dueller bättre än 42 %
50 % från 24 situationer bättre än 76 %
Ancient61
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 22 %
72,2 bättre än 10 %
0,97 bättre än 32 %
51 % från 103 dueller precis i snitt
40 % från 25 situationer bättre än 55 %
Inferno58
50 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 37 %
77,8 bättre än 34 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 173 dueller bättre än 34 %
40 % från 30 situationer bättre än 57 %
Anubis23
48 % bättre än 38 %
0,64 bättre än 11 %
68,1 bättre än 3 %
0,87-
45 % från 44 dueller bättre än 19 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Cache17
29 % -
0,65 -
73,3 -
0,88-
52 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 214
57 % -
0,70 -
77,7 -
0,95-
37 % från 63 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass12
58 % -
0,67 -
71,5 -
1,17-
62 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KaPa_SJU

På 379 matcher ligger KaPa_SJU på K/R 0,68 och ADR 73,2; ratingen från de 252 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,2. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 58 % winrate på 12 matcher. I 75 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 106 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar KaPa_SJU på Mirage (−187 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+292 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +292 ELO. Sämre än tidigare: ELO −62. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 72,7, Headshots vid 54 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.