kaoricsgo

Monaco
Streamer
235 matcher registrerade

Hur spelar kaoricsgo?

Rating 1,15 (från 76 matcher) K/R 0,73 ADR 76,1 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 Pp., ELO +382
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −74 ELO
37 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −45 ELO
55 matcher · 49 % winrate
På måndagar −91 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kaoricsgo på Ancient: −74 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
55 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 48 %
76,6 bättre än 27 %
1,20 bättre än 89 %
57 % från 113 dueller bättre än 79 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Anubis49
65 % bättre än 86 %
0,79 bättre än 70 %
79,8 bättre än 41 %
1,16 bättre än 82 %
48 % från 136 dueller bättre än 31 %
59 % från 22 situationer bättre än 89 %
Inferno47
57 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 37 %
75,7 bättre än 19 %
1,12-
60 % från 45 dueller bättre än 80 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Ancient37
46 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 14 %
70,5 bättre än 5 %
0,98-
46 % från 41 dueller bättre än 21 %
50 % från 2 situationer bättre än 79 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 61 %
82,1 bättre än 49 %
1,61-
78 % från 27 dueller bättre än 99 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Overpass5
20 % -
0,62 -
68,3 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,81 -
73,5 -
1,40-
53 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kaoricsgo

På 235 matcher ligger kaoricsgo på K/R 0,73 och ADR 76,1; ratingen från de 76 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 49 matcher. I 40 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 24 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar kaoricsgo på Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+313 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +222 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 Pp., ELO +382. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.