kAl1nkA1
Namnhistorik för kAl1nkA1
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kAl1nkA1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka67 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,50. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,08). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 95,1. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 86,2). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 77 % (i början 66 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 57 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 170. Senaste 3 månaderna: 2 047 (i början 1 880).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kAl1nkA1 på Inferno: −43 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
- Level 10 nådd · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 232 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kAl1nkA1
På 232 matcher ligger kAl1nkA1 på K/R 0,82 och ADR 85,6; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 88 % winrate på 16 matcher. I 45 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,50. Mest ELO tappar kAl1nkA1 på Inferno (−43 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+214 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +167. Sämre än tidigare: ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.