Hur spelar kak000tys?

Rating 1,00 (från 34 matcher) K/R 0,74 ADR 82,3 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 51 %+7 Pp. · Ø 44 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 1 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 3 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,00 ingen jämförelse
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om kak000tys blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 6 matcher från de senaste 3 månaderna och 132 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −72 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På Anubis −26 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −149 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −310 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar kak000tys på Ancient: −72 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 67 %
79,5 bättre än 59 %
1,02-
50 % från 30 dueller bättre än 55 %
43 % från 7 situationer bättre än 69 %
Mirage40
48 % bättre än 46 %
0,75 bättre än 72 %
81,8 bättre än 71 %
0,93-
57 % från 42 dueller bättre än 87 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Ancient28
43 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 77 %
84,9 bättre än 84 %
1,03-
45 % från 22 dueller bättre än 27 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Anubis25
48 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 58 %
83,2 bättre än 78 %
1,01-
13 % från 15 dueller bättre än 1 %
33 % från 3 situationer bättre än 41 %
Nuke9
44 % -
0,83 -
95,0 -
0,99-
50 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,78 -
81,7 -
1,11-
30 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kak000tys

På 166 matcher ligger kak000tys på K/R 0,74 och ADR 82,3; ratingen från de 34 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 51 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 49 % winrate på 59 matcher. I 10 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 13 under 0,90. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar kak000tys på Ancient (−72 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+36 ELO, winrate 48 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.