kabst
Hur spelar kabst?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,07). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,3. Senaste 3 månaderna: 85,9 (i början 84,4). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 48 %). Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 919. Senaste 3 månaderna: 1 418 (i början 1 759).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kabst på Ancient: −69 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 351 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kabst
På 351 matcher ligger kabst på K/R 0,77 och ADR 85,0; ratingen från de 247 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 26 matcher. I 105 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 81 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar kabst på Ancient (−69 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+127 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −341. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 85,9, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −131.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.