k3tr1n_cs

Ryssland
Streamer

1 824 följare 16 streams på 30 dagar Ø 19 tittare senast live 2026-10-22

275 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar

Hur spelar k3tr1n_cs?

Rating 0,74 (från 130 matcher) K/R 0,57 ADR 67,5 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,74
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 28 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 57 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,76 i K/D och därmed långt under snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,76−0,21 · Ø 0,97 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 4 i 275 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 8,7 %−4,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,3 %−2,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,80,0 · Ø 3,8 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 41 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,50
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,52 (i början 0,68). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −113 ELO
48 matcher · 46 % winrate
På Inferno −107 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På fredagar −252 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar k3tr1n_cs på Mirage: −113 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,40 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
57 % bättre än 76 %
0,60 bättre än 8 %
67,9 bättre än 5 %
0,87 bättre än 16 %
49 % från 169 dueller precis i snitt
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient65
48 % bättre än 44 %
0,60 bättre än 7 %
70,9 bättre än 14 %
0,74 bättre än 2 %
49 % från 114 dueller precis i snitt
30 % från 23 situationer bättre än 34 %
Mirage48
46 % bättre än 38 %
0,54 bättre än 2 %
68,5 bättre än 11 %
0,69 bättre än 1 %
38 % från 52 dueller bättre än 6 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Anubis29
59 % bättre än 77 %
0,53 bättre än 1 %
64,0 bättre än 1 %
0,68 bättre än 1 %
31 % från 61 dueller bättre än 1 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Inferno25
40 % bättre än 22 %
0,48 bättre än 1 %
58,6 bättre än 1 %
0,55-
29 % från 31 dueller bättre än 1 %
25 % från 4 situationer bättre än 23 %
Nuke12
17 % -
0,65 -
74,3 -
0,78-
38 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache10
60 % -
0,46 -
56,9 -
0,63-
33 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass5
40 % -
0,79 -
82,5 -
-
-
-
Vertigo5
60 % -
0,53 -
62,7 -
0,77-
38 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k3tr1n_cs

På 275 matcher ligger k3tr1n_cs på K/R 0,57 och ADR 67,5; ratingen från de 130 matcherna med rating är 0,74. Mest att hämta: Rating med 0,74. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 12,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 18 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 93 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,86. Mest ELO tappar k3tr1n_cs på Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+201 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.