k3njiics2

Litauen
Streamer

218 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-14

222 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar

Hur spelar k3njiics2?

Rating 1,04 (från 152 matcher) K/R 0,73 ADR 77,3 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 222 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −4,6, Winrate −7 Pp., ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −323 ELO
51 matcher · 37 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −210 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På onsdagar −227 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar k3njiics2 på Dust 2: −323 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
60 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 62 %
79,7 bättre än 42 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 141 dueller bättre än 55 %
44 % från 25 situationer bättre än 69 %
Dust 251
37 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 34 %
74,3 bättre än 17 %
1,02 bättre än 42 %
58 % från 95 dueller bättre än 83 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Inferno30
63 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 33 %
75,6 bättre än 19 %
1,02 bättre än 36 %
59 % från 64 dueller bättre än 77 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Ancient25
40 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 47 %
79,8 bättre än 39 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 53 dueller bättre än 35 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Anubis24
46 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 33 %
78,9 bättre än 36 %
0,98 bättre än 30 %
63 % från 51 dueller bättre än 94 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Cache20
60 % -
0,71 -
73,8 -
1,08-
51 % från 49 dueller -
38 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k3njiics2

På 222 matcher ligger k3njiics2 på K/R 0,73 och ADR 77,3; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 30 matcher. I 63 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 57 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar k3njiics2 på Dust 2 (−323 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+226 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +102 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −4,6, Winrate −7 Pp., ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −265.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.