k1yoshi667
LIVE 21 följare 1 stream på 30 dagar senast live 2026-09-24
Hur spelar k1yoshi667?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,26.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,4. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 79,6). Något över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 63 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 393. Senaste 3 månaderna: 2 338 (i början 1 754).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 69 %.
Mönster
Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k1yoshi667 i match 1 för dagen: −285 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
- Flest kills i en match: 42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 347 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k1yoshi667
På 348 matcher ligger k1yoshi667 på K/R 0,76 och ADR 79,4; ratingen från de 228 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 47 matcher. I 110 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 64 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar k1yoshi667 i match 1 för dagen (−285 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,4, Winrate +5 Pp., ELO +584. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.