k1dsff1

Ryssland
Moderator Player Viewer

8 följare 1 stream på 30 dagar senast live 2026-10-06

74 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 130
742
Toppnotering 30 dagar: 742
Rank EU
#1 540 611
Ryssland #435 833 i Ryssland

Hur spelar k1dsff1?

Rating 0,77 (från 34 matcher) K/R 0,49 ADR 54,6 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,77
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 32 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 50 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−3 Pp. · Ø 19 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,69 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).

Headshot-andel 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 9,7 %−2,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 1,8 %−1,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 6 %
MVP per match 1,1−0,8 · Ø 1,9 bättre än 2 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 1,9−1,4 · Ø 3,3 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,24+0,06 · Ø 0,18 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 Pp., ELO +80
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,58. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,47). Långt under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −146 ELO
22 matcher · 27 % winrate
Mellan 12 och 18 −120 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar k1dsff1 på Dust 2: −146 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,49 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % bättre än 71 %
0,49 bättre än 3 %
55,1 bättre än 1 %
0,70-
32 % från 31 dueller bättre än 3 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Dust 222
27 % bättre än 3 %
0,50 bättre än 3 %
54,3 bättre än 2 %
0,92-
52 % från 25 dueller bättre än 76 %
50 % från 6 situationer bättre än 85 %
Anubis11
55 % -
0,47 -
54,0 -
0,72-
50 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient5
80 % -
0,60 -
68,0 -
1,04-
67 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
40 % -
0,31 -
41,3 -
0,49-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1dsff1

På 74 matcher ligger k1dsff1 på K/R 0,49 och ADR 54,6; ratingen från de 34 matcherna med rating är 0,77. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 54,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 10,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 11 matcher. I 4 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (12 %), i 23 under 0,90. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Mest ELO tappar k1dsff1 på Dust 2 (−146 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+41 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 Pp., ELO +80. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.