k0zebatya

Ryssland
Streamer

45 följare 12 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-22

572 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar

Hur spelar k0zebatya?

Rating 0,94 (från 438 matcher) K/R 0,66 ADR 74,8 från 572 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 438 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (322 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 32 %−17 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 1,4
Knivkills 4 i 572 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 8 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +2 Pp., ELO +231
= Oförändrad
ADR vid 76,9, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,64). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 572 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −131 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På Cache −103 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Nuke −88 ELO
41 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar k0zebatya på Ancient: −131 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  3. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Cache
  5. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 572 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2250
52 % bättre än 54 %
0,66 bättre än 19 %
75,7 bättre än 28 %
0,94 bättre än 25 %
51 % från 560 dueller bättre än 53 %
35 % från 141 situationer bättre än 44 %
Anubis135
51 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 25 %
79,7 bättre än 48 %
0,95 bättre än 26 %
45 % från 302 dueller bättre än 19 %
25 % från 92 situationer bättre än 21 %
Ancient60
45 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 31 %
76,8 bättre än 27 %
0,96 bättre än 28 %
53 % från 189 dueller bättre än 62 %
31 % från 48 situationer bättre än 32 %
Nuke41
41 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 26 %
76,4 bättre än 21 %
1,02 bättre än 37 %
44 % från 96 dueller bättre än 12 %
40 % från 30 situationer precis i snitt
Cache35
40 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
43 % från 72 dueller -
39 % från 23 situationer -
Inferno25
56 % bättre än 59 %
0,63 bättre än 8 %
72,2 bättre än 11 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 51 dueller bättre än 25 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Mirage18
50 % precis i snitt
0,57 bättre än 2 %
62,6 bättre än 1 %
0,87-
32 % från 22 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Overpass8
50 % -
0,71 -
75,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0zebatya

På 572 matcher ligger k0zebatya på K/R 0,66 och ADR 74,8; ratingen från de 438 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 25 matcher. I 124 av 438 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 194 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar k0zebatya på Ancient (−131 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+390 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +390 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +2 Pp., ELO +231. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,9, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.