k0z57

Tyskland
Streamer

LIVE 1 tittare nu24 följare 3 streams på 30 dagar Ø 7 tittare

246 matcher registrerade

Hur spelar k0z57?

Rating 0,96 (från 117 matcher) K/R 0,70 ADR 77,7 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 16 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 11 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 11,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 3 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om k0z57 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 241 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −222 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Inferno −154 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Anubis −110 ELO
41 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar k0z57 på Mirage: −222 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Level 10 nådd · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  5. 100:e registrerade matchen · Cache

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % bättre än 44 %
0,73 precis i snitt
82,3 bättre än 64 %
1,03 bättre än 57 %
58 % från 146 dueller bättre än 87 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Anubis41
44 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 22 %
73,9 bättre än 19 %
0,85 bättre än 8 %
38 % från 128 dueller bättre än 4 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Inferno38
39 % bättre än 14 %
0,66 bättre än 23 %
74,2 bättre än 22 %
0,84 bättre än 6 %
47 % från 85 dueller bättre än 32 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % från 80 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient25
56 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 48 %
79,2 bättre än 38 %
0,90-
46 % från 39 dueller bättre än 24 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Mirage25
36 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 27 %
72,4 bättre än 16 %
0,93-
47 % från 57 dueller bättre än 31 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % från 46 dueller -
83 % från 6 situationer -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0z57

På 246 matcher ligger k0z57 på K/R 0,70 och ADR 77,7; ratingen från de 117 matcherna med rating är 0,96. I snitt 15,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 72 % winrate på 32 matcher. I 33 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 51 under 0,90. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar k0z57 på Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Cache (+309 ELO, winrate 72 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.