juzwald

Ukraina
Streamer

2 171 följare 8 streams på 30 dagar Ø 28 tittare senast live 2026-10-16

607 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar

Hur spelar juzwald?

Rating 1,06 (från 451 matcher) K/R 0,77 ADR 83,0 från 607 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 452 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 11 i 607 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 77 %
4K och aces 43x 4K, 7 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 82,9, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 322
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 607 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −211 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Anubis −111 ELO
93 matcher · 48 % winrate
På Ancient −77 ELO
113 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar juzwald på Cache: −211 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 607 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage181
53 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 66 %
84,6 bättre än 66 %
1,07 bättre än 61 %
50 % från 745 dueller bättre än 41 %
36 % från 66 situationer bättre än 43 %
Dust 2166
55 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 76 %
85,2 bättre än 70 %
1,09 bättre än 66 %
53 % från 705 dueller bättre än 56 %
38 % från 63 situationer bättre än 53 %
Ancient113
48 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 70 %
83,0 bättre än 57 %
1,06 bättre än 57 %
47 % från 417 dueller bättre än 25 %
41 % från 58 situationer bättre än 59 %
Anubis93
48 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 41 %
79,1 bättre än 38 %
1,03 bättre än 46 %
51 % från 465 dueller bättre än 43 %
37 % från 46 situationer bättre än 50 %
Cache29
38 % -
0,74 -
82,1 -
0,98-
44 % från 171 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass16
31 % -
0,69 -
73,9 -
0,94-
35 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,73 -
75,0 -
1,08-
38 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar juzwald

På 607 matcher ligger juzwald på K/R 0,77 och ADR 83,0; ratingen från de 451 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 166 matcher. I 196 av 452 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 163 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar juzwald på Cache (−211 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+355 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 82,9, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 322. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.