just99c
Hur spelar just99c?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Svaghet0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,11). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,8. Senaste 3 månaderna: 85,3 (i början 83,4). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 52 %). Strax under snittet (47 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 759. Senaste 3 månaderna: 1 478 (i början 1 598).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar just99c i match 3 för dagen: −133 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 303 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar just99c
På 303 matcher ligger just99c på K/R 0,78 och ADR 84,2; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 80 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 62 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar just99c i match 3 för dagen (−133 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+167 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +161 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 85,3, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.