JuicyG00se

Irland
Player
80 matcher registrerade

Hur spelar JuicyG00se?

Rating 1,06 (från 38 matcher) K/R 0,74 ADR 79,9 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 38 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 58 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 9 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 7 % ingen jämförelse
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 80 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,46 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om JuicyG00se blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 37 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −75 ELO
24 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar JuicyG00se i match 2 för dagen: −75 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 59 %
80,1 bättre än 54 %
1,06-
43 % från 70 dueller bättre än 14 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Dust 223
48 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 75 %
82,1 bättre än 64 %
0,97-
59 % från 39 dueller bättre än 90 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Inferno11
73 % -
0,73 -
80,6 -
1,29-
70 % från 10 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient10
60 % -
0,75 -
82,1 -
1,15-
59 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,60 -
66,3 -
0,91-
63 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JuicyG00se

På 80 matcher ligger JuicyG00se på K/R 0,74 och ADR 79,9; ratingen från de 38 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 17 av 38 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 14 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar JuicyG00se i match 2 för dagen (−75 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+203 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +83 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.