juanps_

Argentina
Streamer
162 matcher registrerade

Hur spelar juanps_?

Rating 0,99 (från 66 matcher) K/R 0,71 ADR 78,4 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 66 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

4 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 4 %−18 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 162 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3+0,3 · Ø 2,0 bättre än 86 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,8+2,4 · Ø 3,4 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,35 · Ø 0,21 bättre än 97 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 0,99, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −264

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −185 ELO
58 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −119 ELO
44 matcher · 39 % winrate
På söndagar −56 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar juanps_ i match 1 för dagen: −185 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Overpass
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 75 %
81,5 bättre än 80 %
1,00 bättre än 75 %
58 % från 79 dueller bättre än 94 %
50 % från 4 situationer bättre än 84 %
Dust 244
39 % bättre än 18 %
0,68 precis i snitt
74,9 bättre än 46 %
0,88 bättre än 30 %
59 % från 58 dueller bättre än 95 %
38 % från 8 situationer bättre än 55 %
Nuke39
54 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 68 %
78,4 bättre än 57 %
1,07 bättre än 83 %
53 % från 74 dueller bättre än 77 %
25 % från 4 situationer bättre än 22 %
Inferno13
46 % -
0,64 -
74,1 -
1,03-
71 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass8
63 % -
0,76 -
81,5 -
1,21-
50 % från 4 dueller -
-
Anubis6
17 % -
0,67 -
75,5 -
0,77-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,73 -
89,8 -
1,09-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar juanps_

På 162 matcher ligger juanps_ på K/R 0,71 och ADR 78,4; ratingen från de 66 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 3. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 39 matcher. I 22 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 24 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar juanps_ i match 1 för dagen (−185 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+234 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −264. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99, ADR vid 80,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.