Jp_Pasy

Argentina
Streamer Player

1 534 följare 25 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-24

352 matcher registrerade
ELO
2 139
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 173
Rank SA ▼ 358 placeringar
#4 074
Argentina #851 i Argentina
30 dagar · förut #3 716 · bäst #3 716

Hur spelar Jp_Pasy?

Rating 1,08 (från 203 matcher) K/R 0,77 ADR 85,4 från 352 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,6 från de senaste 350
Knivkills 1 i 350 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +87
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 87,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −132 ELO
59 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
57 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −275 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Jp_Pasy på Inferno: −132 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 350 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 61 %
85,8 bättre än 76 %
1,06 bättre än 63 %
51 % från 354 dueller precis i snitt
47 % från 34 situationer bättre än 74 %
Inferno59
49 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 76 %
85,7 bättre än 72 %
1,11 bättre än 75 %
49 % från 189 dueller bättre än 33 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Dust 257
51 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 55 %
84,3 bättre än 66 %
1,01 bättre än 42 %
51 % från 172 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Anubis37
46 % bättre än 28 %
0,74 precis i snitt
82,9 bättre än 62 %
1,13 bättre än 83 %
51 % från 110 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Cache28
75 % -
0,82 -
89,3 -
1,09-
53 % från 116 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient22
59 % bättre än 72 %
0,71 bättre än 33 %
78,7 bättre än 34 %
1,10 bättre än 73 %
43 % från 70 dueller bättre än 9 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 55 %
86,4 bättre än 68 %
1,09-
50 % från 78 dueller bättre än 36 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Overpass12
50 % -
0,84 -
89,2 -
1,07-
60 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jp_Pasy

På 352 matcher ligger Jp_Pasy på K/R 0,77 och ADR 85,4; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 28 matcher. I 94 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 67 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Jp_Pasy på Inferno (−132 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Cache (+209 ELO, winrate 75 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +87. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 87,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.