jooseMW

Östtimor
Streamer Player

38 följare 17 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-05

472 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 280
2 590
Toppnotering 30 dagar: 2 620
Rank NA ▲ 349 placeringar
#1 151
Östtimor #1 i Östtimor
30 dagar · förut #1 500 · bäst #1 042

Hur spelar jooseMW?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 90,5 från 472 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 472 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 65 %+14 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 4,7
Knivkills 6 i 472 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 157x 4K, 22 aces i 472 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 62 %
Rundor med death 79 %+8 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om jooseMW blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 472 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 472 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −265 ELO
114 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −170 ELO
54 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −386 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar jooseMW på Dust 2: −265 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,94 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 59 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 472 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage149
51 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 87 %
92,8 bättre än 91 %
1,14 bättre än 78 %
54 % från 981 dueller bättre än 63 %
40 % från 43 situationer bättre än 56 %
Dust 2114
46 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 69 %
87,0 bättre än 74 %
1,06 bättre än 55 %
49 % från 704 dueller bättre än 35 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Ancient90
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 83 %
88,9 bättre än 82 %
1,13 bättre än 78 %
54 % från 513 dueller bättre än 62 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Anubis55
60 % bättre än 71 %
0,84 bättre än 85 %
90,7 bättre än 87 %
1,14 bättre än 77 %
53 % från 367 dueller bättre än 56 %
55 % från 22 situationer bättre än 85 %
Cache46
48 % -
0,89 -
95,3 -
1,20-
54 % från 351 dueller -
70 % från 10 situationer -
Nuke8
38 % -
0,75 -
89,9 -
0,99-
55 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
33 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
56 % från 36 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,99 -
98,7 -
1,30-
68 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jooseMW

På 472 matcher ligger jooseMW på K/R 0,83, ADR 90,5 och rating 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 55 matcher. I 226 av 472 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 157 under 0,90. I 472 matcher med detaljvärden: 157x 4K och 22 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar jooseMW på Dust 2 (−265 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+177 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.