joopih

Finland
Streamer
426 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar

Hur spelar joopih?

Rating 1,04 (från 306 matcher) K/R 0,74 ADR 78,8 från 426 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 25 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 18 i 426 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 56x 4K, 3 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,6
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 347
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 426 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −297 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −262 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På måndagar −311 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar joopih i match 4 för dagen: −297 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 426 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage151
57 % bättre än 71 %
0,73 bättre än 44 %
79,0 bättre än 39 %
1,03 bättre än 48 %
50 % från 554 dueller bättre än 41 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Ancient69
46 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 36 %
76,6 bättre än 24 %
1,02 bättre än 44 %
51 % från 183 dueller bättre än 46 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Nuke66
55 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 45 %
79,6 bättre än 35 %
1,04 bättre än 46 %
53 % från 175 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 62 %
Anubis43
42 % bättre än 17 %
0,81 bättre än 79 %
83,0 bättre än 60 %
1,17 bättre än 88 %
61 % från 122 dueller bättre än 93 %
27 % från 30 situationer bättre än 24 %
Dust 239
41 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 23 %
72,9 bättre än 11 %
0,94 bättre än 16 %
55 % från 169 dueller bättre än 67 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Cache30
43 % -
0,81 -
82,8 -
1,15-
54 % från 145 dueller -
28 % från 18 situationer -
Inferno18
50 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 23 %
75,6 bättre än 18 %
0,95-
48 % från 60 dueller bättre än 23 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Overpass5
80 % -
0,75 -
78,0 -
-
-
-
Vertigo5
80 % -
0,88 -
93,4 -
1,20-
60 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar joopih

På 426 matcher ligger joopih på K/R 0,74 och ADR 78,8; ratingen från de 306 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 151 matcher. I 128 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 115 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar joopih i match 4 för dagen (−297 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+575 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +365 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 347. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.