joopih
Hur spelar joopih?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 0,98). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,2. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 76,1). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 633. Senaste 3 månaderna: 2 347 (i början 2 335).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 426 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar joopih i match 4 för dagen: −297 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 426 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar joopih
På 426 matcher ligger joopih på K/R 0,74 och ADR 78,8; ratingen från de 306 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 151 matcher. I 128 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 115 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar joopih i match 4 för dagen (−297 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+575 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +365 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 347. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.