jojocsgo1112
LIVE 12 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-09
Hur spelar jojocsgo1112?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,16). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 82,8 (i början 75,8). Något över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 58 %). Långt över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 650. Senaste 3 månaderna: 1 200 (i början 1 273).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 436 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jojocsgo1112 i match 4 för dagen: −270 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,28 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 436 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jojocsgo1112
På 436 matcher ligger jojocsgo1112 på K/R 0,75 och ADR 80,0; ratingen från de 286 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 5. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 36 matcher. I 131 av 286 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 108 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar jojocsgo1112 i match 4 för dagen (−270 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+196 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +312 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +7,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,10, ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +251.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.