jojocsgo1112

Sverige
Streamer

12 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-09

436 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar

Hur spelar jojocsgo1112?

Rating 1,07 (från 286 matcher) K/R 0,75 ADR 80,0 från 436 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 286 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 60 %+16 Pp. · Ø 44 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 436 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,7 %+1,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 89 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 59x 4K, 14 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,0−0,8 · Ø 3,8 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,03 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +7,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, ELO −73

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 436 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −270 ELO
55 matcher · 38 % winrate
På Ancient −207 ELO
63 matcher · 41 % winrate
På lördagar −282 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar jojocsgo1112 i match 4 för dagen: −270 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 436 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
47 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 69 %
79,0 bättre än 59 %
1,07 bättre än 81 %
56 % från 403 dueller bättre än 84 %
40 % från 42 situationer bättre än 54 %
Dust 278
45 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 76 %
80,8 bättre än 67 %
1,09 bättre än 87 %
53 % från 285 dueller bättre än 74 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient63
41 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 82 %
82,4 bättre än 74 %
1,10 bättre än 90 %
57 % från 240 dueller bättre än 90 %
25 % från 24 situationer bättre än 21 %
Anubis57
47 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 85 %
80,9 bättre än 66 %
1,05 bättre än 77 %
48 % från 181 dueller bättre än 46 %
41 % från 22 situationer bättre än 63 %
Inferno40
53 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 66 %
80,3 bättre än 61 %
0,99 bättre än 57 %
40 % från 154 dueller bättre än 9 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Nuke36
56 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 85 %
81,9 bättre än 69 %
1,26 bättre än 97 %
53 % från 112 dueller bättre än 72 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Cache20
55 % -
0,71 -
73,4 -
0,93-
47 % från 96 dueller -
75 % från 8 situationer -
Overpass6
50 % -
0,79 -
73,5 -
-
-
-
Vertigo3
0 % -
0,55 -
64,2 -
0,71-
60 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jojocsgo1112

På 436 matcher ligger jojocsgo1112 på K/R 0,75 och ADR 80,0; ratingen från de 286 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 5. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 36 matcher. I 131 av 286 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 108 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar jojocsgo1112 i match 4 för dagen (−270 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+196 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +312 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +7,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,10, ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +251.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.