john_bot_jovi
LIVE 215 följare 6 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-11
Hur spelar john_bot_jovi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,88). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 72,2. Senaste 3 månaderna: 67,8 (i början 68,7). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 034. Senaste 3 månaderna: 2 034 (i början 1 813).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar john_bot_jovi på Ancient: −170 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Inferno
- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 264 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar john_bot_jovi
På 264 matcher ligger john_bot_jovi på K/R 0,61 och ADR 68,4; ratingen från de 159 matcherna med rating är 0,86. Mest att hämta: K/D med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 69 % winrate på 13 matcher. I 29 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 92 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar john_bot_jovi på Ancient (−170 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+406 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +406 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +221. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,84, ADR vid 67,8. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +186.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.