john_bot_jovi

Tyskland
Streamer Player

215 följare 6 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-11

264 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar

Hur spelar john_bot_jovi?

Rating 0,86 (från 159 matcher) K/R 0,61 ADR 68,4 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 264 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +221
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,84, ADR vid 67,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −170 ELO
66 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −106 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På måndagar −263 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar john_bot_jovi på Ancient: −170 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient66
44 % bättre än 24 %
0,60 bättre än 3 %
67,3 bättre än 2 %
0,83 bättre än 3 %
46 % från 216 dueller bättre än 21 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Dust 250
52 % precis i snitt
0,68 bättre än 22 %
72,9 bättre än 13 %
0,89 bättre än 9 %
40 % från 141 dueller bättre än 5 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Mirage42
48 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 14 %
70,7 bättre än 9 %
0,96 bättre än 28 %
44 % från 114 dueller bättre än 14 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Inferno32
63 % bättre än 83 %
0,61 bättre än 4 %
67,2 bättre än 3 %
0,85 bättre än 3 %
36 % från 89 dueller bättre än 2 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Anubis31
58 % bättre än 71 %
0,56 bättre än 1 %
66,3 bättre än 2 %
0,77 bättre än 1 %
37 % från 86 dueller bättre än 2 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,56 bättre än 1 %
62,6 bättre än 1 %
0,65-
24 % från 29 dueller bättre än 1 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Cache13
38 % -
0,62 -
72,6 -
0,87-
64 % från 33 dueller -
-
Overpass13
69 % -
0,51 -
60,3 -
1,11-
50 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar john_bot_jovi

På 264 matcher ligger john_bot_jovi på K/R 0,61 och ADR 68,4; ratingen från de 159 matcherna med rating är 0,86. Mest att hämta: K/D med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 69 % winrate på 13 matcher. I 29 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 92 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar john_bot_jovi på Ancient (−170 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+406 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +406 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +221. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,84, ADR vid 67,8. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +186.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.