Jh3tski

USA
Streamer Player

36 följare 15 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

200 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar

Hur spelar Jh3tski?

Rating 0,95 (från 107 matcher) K/R 0,67 ADR 73,8 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,7
= Oförändrad
Headshots vid 44 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −204

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −173 ELO
37 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −169 ELO
81 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −105 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Jh3tski på Mirage: −173 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
39 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 23 %
74,4 bättre än 23 %
0,93 bättre än 23 %
47 % från 120 dueller bättre än 32 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Mirage37
43 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 10 %
69,1 bättre än 6 %
0,89 bättre än 13 %
45 % från 60 dueller bättre än 21 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Inferno27
48 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 54 %
78,3 bättre än 46 %
1,03 bättre än 60 %
44 % från 63 dueller bättre än 19 %
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Ancient24
21 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 21 %
75,7 bättre än 22 %
0,98-
56 % från 43 dueller bättre än 81 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Nuke24
67 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 13 %
75,7 bättre än 22 %
0,95-
35 % från 31 dueller bättre än 2 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Anubis20
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 13 %
72,8 bättre än 15 %
0,94-
42 % från 48 dueller bättre än 12 %
54 % från 13 situationer bättre än 86 %
Cache9
89 % -
0,62 -
69,1 -
0,92-
44 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jh3tski

På 200 matcher ligger Jh3tski på K/R 0,67 och ADR 73,8; ratingen från de 107 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 24 matcher. I 33 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 49 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Jh3tski på Mirage (−173 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+78 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,7. Sämre än tidigare: ELO −204. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.