Jh0Ra
Hur spelar Jh0Ra?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,00). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 77,8 (i början 76,6). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 40 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 649. Senaste 3 månaderna: 2 537 (i början 2 202).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 459 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Jh0Ra i match 2 för dagen: −361 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,57 · Inferno
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 41 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 459 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Jh0Ra
På 459 matcher ligger Jh0Ra på K/R 0,73 och ADR 77,2; ratingen från de 351 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 37 matcher. I 143 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 140 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Jh0Ra i match 2 för dagen (−361 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+331 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +331 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +335. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 77,8, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.