jess_eem

Japan
Streamer Player
449 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar

Hur spelar jess_eem?

Rating 1,06 (från 314 matcher) K/R 0,77 ADR 89,2 från 449 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills2 i 449 matcher
Knivkills 35 i 449 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 87 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 67 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 91,3, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −144

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 449 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −307 ELO
107 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −243 ELO
89 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −558 ELO, winrate 42 %
På måndagar −206 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar jess_eem på Mirage: −307 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 44 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 449 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2112
54 % bättre än 64 %
0,80 bättre än 87 %
90,8 bättre än 94 %
1,09 bättre än 82 %
49 % från 455 dueller bättre än 44 %
35 % från 65 situationer bättre än 41 %
Mirage107
42 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 65 %
85,3 bättre än 82 %
1,02 bättre än 64 %
46 % från 418 dueller bättre än 30 %
28 % från 46 situationer bättre än 25 %
Ancient98
49 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 85 %
93,0 bättre än 97 %
1,14 bättre än 91 %
57 % från 355 dueller bättre än 86 %
33 % från 36 situationer bättre än 38 %
Anubis57
51 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 64 %
88,2 bättre än 91 %
1,00 bättre än 53 %
49 % från 230 dueller bättre än 44 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Inferno43
47 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 82 %
93,8 bättre än 97 %
1,06 bättre än 72 %
50 % från 176 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Cache16
44 % -
0,69 -
79,3 -
0,90-
45 % från 84 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke15
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 14 %
79,5 bättre än 44 %
0,92-
46 % från 54 dueller bättre än 22 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jess_eem

På 449 matcher ligger jess_eem på K/R 0,77 och ADR 89,2; ratingen från de 314 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,2. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 112 matcher. I 133 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 117 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar jess_eem på Mirage (−307 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+280 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +187 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −144. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 91,3, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.