Jar0slavKrd

Schweiz
Streamer Player

187 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-29

325 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar

Hur spelar Jar0slavKrd?

Rating 0,94 (från 166 matcher) K/R 0,68 ADR 77,1 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,96).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 3 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,4 %−0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 47 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 22 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,08 · Ø 0,24 bättre än 30 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +393
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 76,2, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Strax under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −237 ELO
64 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −82 ELO, winrate 43 %
På söndagar +66 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Jar0slavKrd i match 3 för dagen: −237 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,69 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Cache
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2113
52 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 39 %
74,9 bättre än 38 %
0,97 bättre än 58 %
48 % från 216 dueller bättre än 47 %
31 % från 36 situationer bättre än 28 %
Mirage95
48 % precis i snitt
0,66 bättre än 33 %
76,2 bättre än 47 %
0,90 bättre än 30 %
49 % från 162 dueller precis i snitt
18 % från 28 situationer bättre än 9 %
Anubis61
51 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 74 %
83,2 bättre än 79 %
0,98 bättre än 57 %
53 % från 101 dueller bättre än 75 %
56 % från 16 situationer bättre än 89 %
Ancient35
51 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 63 %
79,2 bättre än 60 %
0,97 bättre än 60 %
37 % från 91 dueller bättre än 6 %
57 % från 14 situationer bättre än 93 %
Inferno9
22 % -
0,57 -
67,2 -
0,68-
25 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,53 -
62,4 -
0,57-
50 % från 2 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass5
60 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Jar0slavKrd

På 325 matcher ligger Jar0slavKrd på K/R 0,68 och ADR 77,1; ratingen från de 166 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 4. I snitt 15,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 113 matcher. I 50 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 76 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Jar0slavKrd i match 3 för dagen (−237 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+440 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +487 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +393. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,2, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.