januszpalipepa

Japan
Streamer
219 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar

Hur spelar januszpalipepa?

Rating 0,93 (från 140 matcher) K/R 0,68 ADR 73,1 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3.
Clutcher
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart över snittet (41 %).

Headshot-andel 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 13,1 %+0,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 52 %
MVP per match 1,7−0,3 · Ø 2,0 bättre än 21 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 2,4−1,0 · Ø 3,4 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,24+0,03 · Ø 0,21 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +121
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 73,7
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Precis i snitt (0,69).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −144 ELO
40 matcher · 40 % winrate
På lördagar −133 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar januszpalipepa på Anubis: −144 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 30 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % bättre än 41 %
0,65 bättre än 37 %
71,1 bättre än 28 %
0,89 bättre än 37 %
50 % från 129 dueller bättre än 66 %
35 % från 26 situationer bättre än 47 %
Anubis40
40 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 56 %
74,0 bättre än 42 %
0,95 bättre än 57 %
50 % från 68 dueller bättre än 66 %
35 % från 23 situationer bättre än 48 %
Ancient35
51 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 72 %
75,9 bättre än 56 %
1,00 bättre än 79 %
56 % från 72 dueller bättre än 92 %
45 % från 22 situationer bättre än 74 %
Dust 232
53 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 42 %
71,5 bättre än 27 %
0,89 bättre än 34 %
54 % från 68 dueller bättre än 84 %
60 % från 10 situationer bättre än 95 %
Nuke28
50 % precis i snitt
0,71 precis i snitt
76,1 bättre än 47 %
0,89 bättre än 28 %
48 % från 65 dueller bättre än 44 %
14 % från 14 situationer bättre än 7 %
Inferno12
67 % -
0,62 -
66,3 -
0,87-
67 % från 30 dueller -
42 % från 12 situationer -
Vertigo8
63 % -
0,83 -
83,1 -
1,13-
47 % från 17 dueller -
25 % från 8 situationer -
Overpass4
25 % -
0,57 -
69,3 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,63 -
65,3 -
0,82-
47 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar januszpalipepa

På 219 matcher ligger januszpalipepa på K/R 0,68 och ADR 73,1; ratingen från de 140 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 3. I snitt 14,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 34 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 81 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar januszpalipepa på Anubis (−144 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+144 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +144 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +121. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 73,7. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.