JaGi5
LIVE 4 583 följare 12 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-22
Hur spelar JaGi5?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,01. Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,7. Senaste 3 månaderna: 76,7 (i början 76,5). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 60 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 403. Senaste 3 månaderna: 2 048 (i början 1 845).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 512 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar JaGi5 i match 2 för dagen: −624 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 512 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar JaGi5
På 512 matcher ligger JaGi5 på K/R 0,73 och ADR 77,7; ratingen från de 371 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 35 matcher. I 149 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 140 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar JaGi5 i match 2 för dagen (−624 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+421 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +421 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +203. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 76,7, Headshots vid 59 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −126.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.