JaGi5

Belgien
Streamer

4 583 följare 12 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-22

512 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar

Hur spelar JaGi5?

Rating 1,03 (från 371 matcher) K/R 0,73 ADR 77,7 från 512 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 512 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +203
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 76,7, Headshots vid 59 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 512 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −624 ELO
125 matcher · 42 % winrate
På Nuke −115 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −563 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −379 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar JaGi5 i match 2 för dagen: −624 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 512 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2189
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 46 %
77,0 bättre än 29 %
1,03 precis i snitt
56 % från 666 dueller bättre än 75 %
44 % från 101 situationer bättre än 69 %
Anubis115
48 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 67 %
82,2 bättre än 60 %
1,07 bättre än 65 %
57 % från 383 dueller bättre än 80 %
28 % från 65 situationer bättre än 25 %
Cache59
51 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
55 % från 271 dueller -
31 % från 32 situationer -
Inferno45
49 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 28 %
76,1 bättre än 20 %
1,03 bättre än 38 %
52 % från 118 dueller bättre än 42 %
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Ancient35
54 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 18 %
69,2 bättre än 4 %
0,90 bättre än 12 %
56 % från 70 dueller bättre än 77 %
21 % från 19 situationer bättre än 15 %
Mirage32
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 12 %
71,9 bättre än 11 %
0,91 bättre än 14 %
59 % från 88 dueller bättre än 87 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Nuke24
42 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 20 %
75,4 bättre än 19 %
0,94-
50 % från 66 dueller bättre än 34 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Overpass9
33 % -
0,70 -
73,7 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
82,8 -
0,94-
83 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar JaGi5

På 512 matcher ligger JaGi5 på K/R 0,73 och ADR 77,7; ratingen från de 371 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 35 matcher. I 149 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 140 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar JaGi5 i match 2 för dagen (−624 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+421 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +421 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +203. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 76,7, Headshots vid 59 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.