J1VIK
Hur spelar J1VIK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,97). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,1. Senaste 3 månaderna: 80,9 (i början 73,9). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 43 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 49 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: april 2026 med 2 308. Senaste 3 månaderna: 2 039 (i början 1 887).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar J1VIK i match 3 för dagen: −312 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 320 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar J1VIK
På 320 matcher ligger J1VIK på K/R 0,70 och ADR 75,6; ratingen från de 201 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 22 matcher. I 71 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 87 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar J1VIK i match 3 för dagen (−312 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Nuke (+210 ELO, winrate 77 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,0, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +152. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.