IwanooW

Bulgarien
Streamer

5 583 följare 25 streams på 30 dagar Ø 19 tittare senast live 2026-10-23

267 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar

Hur spelar IwanooW?

Rating 1,09 (från 168 matcher) K/R 0,75 ADR 82,4 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 267 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (35 %).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 82,5
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −283

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −182 ELO
59 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −141 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På lördagar −40 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar IwanooW på Dust 2: −182 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
48 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 57 %
79,9 bättre än 51 %
1,07 bättre än 71 %
52 % från 209 dueller bättre än 61 %
32 % från 41 situationer bättre än 32 %
Dust 259
39 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 66 %
81,6 bättre än 61 %
1,13 bättre än 84 %
43 % från 149 dueller bättre än 14 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Ancient44
45 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 73 %
84,4 bättre än 72 %
1,12 bättre än 85 %
52 % från 137 dueller bättre än 55 %
48 % från 25 situationer bättre än 72 %
Anubis40
48 % bättre än 38 %
0,74 precis i snitt
81,7 bättre än 57 %
1,07 bättre än 68 %
50 % från 105 dueller bättre än 44 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Inferno28
54 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 67 %
85,6 bättre än 74 %
1,06-
56 % från 45 dueller bättre än 70 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache9
67 % -
0,77 -
86,1 -
0,94-
33 % från 6 dueller -
-
Nuke7
29 % -
0,88 -
90,5 -
0,96-
31 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar IwanooW

På 267 matcher ligger IwanooW på K/R 0,75 och ADR 82,4; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 28 matcher. I 77 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 47 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar IwanooW på Dust 2 (−182 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+79 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −283. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 82,5. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −225.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.