itsSypher_

Kosovo
Streamer

1 132 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-13

264 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar

Hur spelar itsSypher_?

Rating 1,06 (från 158 matcher) K/R 0,79 ADR 85,4 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 261
Knivkills 11 i 261 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,0, ELO vid 2 210
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −328 ELO
116 matcher · 45 % winrate
På Mirage −207 ELO
103 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −181 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −94 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar itsSypher_ i match 1 för dagen: −328 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % bättre än 33 %
0,82 bättre än 83 %
87,5 bättre än 82 %
1,05 bättre än 59 %
54 % från 251 dueller bättre än 69 %
22 % från 27 situationer bättre än 12 %
Ancient50
52 % precis i snitt
0,83 bättre än 85 %
89,8 bättre än 86 %
1,09 bättre än 70 %
51 % från 121 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Dust 230
50 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 22 %
75,2 bättre än 21 %
1,00 bättre än 39 %
36 % från 66 dueller bättre än 2 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis29
72 % bättre än 96 %
0,76 bättre än 62 %
83,9 bättre än 66 %
1,06 bättre än 61 %
48 % från 106 dueller bättre än 30 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Inferno28
61 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 74 %
83,9 bättre än 64 %
1,11 bättre än 75 %
46 % från 98 dueller bättre än 17 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,81 bättre än 68 %
88,5 bättre än 76 %
1,06-
53 % från 72 dueller precis i snitt
57 % från 7 situationer bättre än 86 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar itsSypher_

På 264 matcher ligger itsSypher_ på K/R 0,79 och ADR 85,4; ratingen från de 158 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 29 matcher. I 65 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 55 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar itsSypher_ i match 1 för dagen (−328 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+283 ELO, winrate 72 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, +224 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,0, ELO vid 2 210. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −347.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.