itsSypher_
LIVE 1 132 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-13
Namnhistorik för itsSypher_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar itsSypher_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,02).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 93,2. Senaste 3 månaderna: 85,0 (i början 87,8). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 47 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 768. Senaste 3 månaderna: 2 210 (i början 2 255).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar itsSypher_ i match 1 för dagen: −328 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 56 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 261 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar itsSypher_
På 264 matcher ligger itsSypher_ på K/R 0,79 och ADR 85,4; ratingen från de 158 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 29 matcher. I 65 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 55 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar itsSypher_ i match 1 för dagen (−328 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+283 ELO, winrate 72 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, +224 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,0, ELO vid 2 210. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −347.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.