ItsNine

Kroatien
Streamer Player

186 följare 21 streams på 30 dagar Ø 8 tittare senast live 2026-10-24

267 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar

Hur spelar ItsNine?

Rating 1,28 (från 154 matcher) K/R 0,91 ADR 96,4 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 6 i 267 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 47x 4K, 4 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 8,8+4,6 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,26 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,19, Winrate +10 Pp., ELO +73
= Oförändrad
K/R vid 0,92, ADR vid 96,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,91). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −36 ELO
58 matcher · 57 % winrate
På lördagar −38 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ItsNine på Ancient: −36 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 48 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
58 % bättre än 72 %
0,93 bättre än 97 %
100,8 bättre än 98 %
1,32 bättre än 97 %
60 % från 198 dueller bättre än 89 %
52 % från 29 situationer bättre än 85 %
Ancient58
57 % bättre än 68 %
0,90 bättre än 92 %
96,3 bättre än 93 %
1,26 bättre än 93 %
56 % från 249 dueller bättre än 72 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Nuke45
51 % bättre än 38 %
0,95 bättre än 97 %
97,0 bättre än 93 %
1,37 bättre än 98 %
62 % från 103 dueller bättre än 94 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Anubis41
59 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 76 %
86,7 bättre än 75 %
1,17 bättre än 83 %
56 % från 112 dueller bättre än 73 %
50 % från 18 situationer bättre än 75 %
Inferno39
56 % bättre än 55 %
0,96 bättre än 97 %
101,9 bättre än 98 %
1,27 bättre än 93 %
59 % från 146 dueller bättre än 77 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache16
63 % -
0,87 -
87,9 -
1,22-
56 % från 41 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ItsNine

På 267 matcher ligger ItsNine på K/R 0,91 och ADR 96,4; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 103 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 27 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,36. Mest ELO tappar ItsNine på Ancient (−36 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+91 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19, Winrate +10 Pp., ELO +73. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 96,8. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.