ItsNine
LIVE 186 följare 21 streams på 30 dagar Ø 8 tittare senast live 2026-10-24
Hur spelar ItsNine?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,91). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,36. Senaste 3 månaderna: 1,31 (i början 1,12). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 99,1. Senaste 3 månaderna: 96,8 (i början 96,6). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 52 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 494. Senaste 3 månaderna: 2 472 (i början 2 399).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ItsNine på Ancient: −36 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,67 · Nuke
- Flest kills i en match: 48 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 267 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ItsNine
På 267 matcher ligger ItsNine på K/R 0,91 och ADR 96,4; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 103 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 27 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,36. Mest ELO tappar ItsNine på Ancient (−36 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+91 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19, Winrate +10 Pp., ELO +73. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 96,8. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.