itsmeNOVUS

Tyskland
Streamer Player

32 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-29

116 matcher registrerade

Hur spelar itsmeNOVUS?

Rating 1,07 (från 115 matcher) K/R 0,77 ADR 82,4 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (4 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 5 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 53 %+9 Pp. · Ø 44 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 4 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om itsmeNOVUS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 4 matcher från de senaste 3 månaderna och 112 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −77 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 36 %
På tisdagar −76 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar itsmeNOVUS på Mirage: −77 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 94 %
86,4 bättre än 88 %
1,15 bättre än 95 %
50 % från 165 dueller bättre än 55 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Dust 225
56 % bättre än 73 %
0,82 bättre än 94 %
87,7 bättre än 92 %
1,13 bättre än 92 %
51 % från 87 dueller bättre än 60 %
41 % från 17 situationer bättre än 63 %
Anubis22
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 64 %
75,8 bättre än 36 %
1,03 bättre än 71 %
50 % från 64 dueller bättre än 58 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Inferno12
33 % -
0,69 -
75,6 -
0,88-
46 % från 57 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke9
22 % -
0,75 -
85,4 -
0,97-
61 % från 41 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache8
63 % -
0,68 -
76,0 -
0,95-
57 % från 44 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
50 % -
0,80 -
79,5 -
1,11-
42 % från 24 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar itsmeNOVUS

På 116 matcher ligger itsmeNOVUS på K/R 0,77 och ADR 82,4; ratingen från de 115 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 25 matcher. I 46 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 38 under 0,90. Mest ELO tappar itsmeNOVUS på Mirage (−77 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+39 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.