itosokio

Nordmakedonien
Streamer
226 matcher registrerade

Hur spelar itosokio?

Rating 1,04 (från 136 matcher) K/R 0,71 ADR 76,0 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 92 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,04, ADR vid 77,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 315
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −192 ELO
49 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −59 ELO
49 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −101 ELO, winrate 43 %
På måndagar −90 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar itosokio på Dust 2: −192 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Vertigo
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 27 %
73,8 bättre än 24 %
1,00 bättre än 56 %
59 % från 143 dueller bättre än 94 %
49 % från 35 situationer bättre än 80 %
Dust 249
47 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 54 %
76,2 bättre än 35 %
1,07 bättre än 80 %
53 % från 92 dueller bättre än 69 %
50 % från 20 situationer bättre än 82 %
Inferno28
61 % bättre än 81 %
0,70 precis i snitt
75,8 bättre än 35 %
1,13 bättre än 88 %
47 % från 51 dueller bättre än 36 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Ancient25
52 % bättre än 52 %
0,66 bättre än 21 %
77,1 bättre än 40 %
1,02 bättre än 65 %
51 % från 47 dueller bättre än 61 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Nuke23
43 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 39 %
75,1 bättre än 28 %
0,97-
38 % från 48 dueller bättre än 4 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis17
59 % bättre än 75 %
0,70 bättre än 44 %
75,4 bättre än 29 %
1,06-
47 % från 30 dueller bättre än 35 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Overpass15
67 % -
0,88 -
85,4 -
1,21-
33 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
25 % -
0,56 -
66,9 -
0,78-
38 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar itosokio

På 226 matcher ligger itosokio på K/R 0,71 och ADR 76,0; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 67 % winrate på 15 matcher. I 51 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 46 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar itosokio på Dust 2 (−192 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+165 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +165 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,04, ADR vid 77,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 315. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.