itosokio
Hur spelar itosokio?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Styrka52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,10. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,04. Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 77,5. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 75,7). Strax under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 43 %). Precis i snitt (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 421. Senaste 3 månaderna: 1 315 (i början 1 275).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar itosokio på Dust 2: −192 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,02 · Vertigo
- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar itosokio
På 226 matcher ligger itosokio på K/R 0,71 och ADR 76,0; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 67 % winrate på 15 matcher. I 51 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 46 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar itosokio på Dust 2 (−192 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+165 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +165 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,04, ADR vid 77,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 315. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.