ismazk7

Argentina
Streamer

176 följare 24 streams på 30 dagar Ø 9 tittare senast live 2026-10-22

502 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 66
1 744
Toppnotering 30 dagar: 1 861
Rank SA ▼ 2 827 placeringar
#12 628
Argentina #3 125 i Argentina
30 dagar · förut #9 801 · bäst #8 947

Hur spelar ismazk7?

Rating 0,98 (från 382 matcher) K/R 0,70 ADR 76,5 från 502 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 378 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed strax under snittet (47 %).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 496
Knivkills 4 i 496 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 253 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 22 %−14 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +88
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 75,8, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 496 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −411 ELO
139 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −297 ELO
68 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −100 ELO, winrate 44 %
På söndagar −410 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar ismazk7 på Dust 2: −411 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 496 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage202
56 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 31 %
74,2 bättre än 22 %
0,98 bättre än 40 %
47 % från 494 dueller bättre än 31 %
46 % från 122 situationer bättre än 73 %
Dust 2139
42 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 39 %
79,1 bättre än 47 %
0,98 bättre än 40 %
45 % från 438 dueller bättre än 23 %
29 % från 38 situationer bättre än 23 %
Ancient64
39 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 37 %
81,1 bättre än 52 %
0,99 bättre än 43 %
52 % från 227 dueller bättre än 58 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Nuke63
56 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 32 %
76,9 bättre än 27 %
0,99 bättre än 31 %
51 % från 189 dueller bättre än 44 %
35 % från 37 situationer bättre än 41 %
Anubis12
58 % -
0,67 -
75,1 -
0,91-
61 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno9
56 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
62 % från 29 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache3
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,22-
56 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ismazk7

På 502 matcher ligger ismazk7 på K/R 0,70 och ADR 76,5; ratingen från de 382 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 112 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 170 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ismazk7 på Dust 2 (−411 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+640 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +88. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 75,8, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.