irkutskiycs

Ryssland
Streamer Player
600 matcher registrerade 206 matcher på 30 dagar

Hur spelar irkutskiycs?

Rating 0,99 (från 493 matcher) K/R 0,64 ADR 70,2 från 600 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 494 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 599

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 11 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 63 %−10 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,99, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 Pp., ELO −89

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,67). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 599 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −201 ELO
144 matcher · 47 % winrate
På Nuke −114 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På söndagar −329 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar irkutskiycs på Mirage: −201 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 599 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2202
54 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 42 %
77,7 bättre än 39 %
1,01 precis i snitt
54 % från 682 dueller bättre än 71 %
39 % från 124 situationer bättre än 54 %
Mirage144
47 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 37 %
76,4 bättre än 33 %
0,96 bättre än 34 %
51 % från 431 dueller precis i snitt
44 % från 81 situationer bättre än 69 %
Anubis131
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 43 %
77,5 bättre än 39 %
1,02 bättre än 57 %
51 % från 455 dueller bättre än 55 %
41 % från 96 situationer bättre än 54 %
Ancient68
53 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 32 %
78,3 bättre än 40 %
0,98 bättre än 44 %
46 % från 199 dueller bättre än 26 %
37 % från 51 situationer bättre än 49 %
Nuke30
43 % bättre än 17 %
0,67 bättre än 16 %
74,2 bättre än 18 %
0,94 bättre än 19 %
56 % från 72 dueller bättre än 70 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Cache14
14 % -
0,65 -
72,3 -
0,87-
41 % från 51 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno6
17 % -
0,67 -
80,3 -
0,90-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,68 -
75,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar irkutskiycs

På 600 matcher ligger irkutskiycs på K/R 0,64 och ADR 70,2; ratingen från de 493 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 202 matcher. I 170 av 494 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 206 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar irkutskiycs på Mirage (−201 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+608 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +329 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 Pp., ELO −89. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 206 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.