insanefamas

Grekland
Streamer

400 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-07

130 matcher registrerade

Hur spelar insanefamas?

Rating 1,16 (från 37 matcher) K/R 0,81 ADR 88,0 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 37 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 17 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 80 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 8,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 47 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,62 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om insanefamas blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −88 ELO
44 matcher · 45 % winrate
På Ancient −36 ELO
21 matcher · 33 % winrate
Mellan 18 och 24 −28 ELO, winrate 44 %
På måndagar +23 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar insanefamas i match 1 för dagen: −88 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Overpass
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno31
65 % bättre än 85 %
0,83 bättre än 86 %
88,1 bättre än 83 %
1,24-
72 % från 25 dueller bättre än 99 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Anubis27
59 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 86 %
89,4 bättre än 86 %
1,20-
69 % från 36 dueller bättre än 99 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Ancient21
33 % bättre än 6 %
0,83 bättre än 90 %
91,3 bättre än 92 %
1,08-
54 % från 48 dueller bättre än 67 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Mirage21
38 % bättre än 12 %
0,79 bättre än 79 %
87,0 bättre än 84 %
1,07-
58 % från 12 dueller bättre än 88 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 217
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 70 %
81,1 bättre än 58 %
1,31-
38 % från 8 dueller bättre än 4 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Cache7
57 % -
0,80 -
91,0 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,87 -
99,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar insanefamas

På 130 matcher ligger insanefamas på K/R 0,81 och ADR 88,0; ratingen från de 37 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rating med 1,16. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 31 matcher. I 22 av 37 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 10 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar insanefamas i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+25 ELO, winrate 65 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.