inpavl

Ryssland
Streamer

18 följare 46 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-21

217 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar

Hur spelar inpavl?

Rating 1,05 (från 109 matcher) K/R 0,76 ADR 84,2 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 217 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,19
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 84,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −107

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −186 ELO
61 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −102 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På lördagar −108 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar inpavl på Mirage: −186 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Nuke
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 57 %
82,4 bättre än 56 %
0,97 bättre än 27 %
45 % från 169 dueller bättre än 17 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Dust 248
60 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 62 %
85,4 bättre än 69 %
1,08 bättre än 63 %
37 % från 142 dueller bättre än 2 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis40
50 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 65 %
86,2 bättre än 74 %
1,06 bättre än 55 %
54 % från 116 dueller bättre än 63 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Ancient33
61 % bättre än 80 %
0,76 bättre än 57 %
84,0 bättre än 61 %
1,02 bättre än 46 %
42 % från 109 dueller bättre än 8 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 77 %
91,4 bättre än 85 %
1,31-
62 % från 58 dueller bättre än 94 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Overpass8
88 % -
0,77 -
83,6 -
-
-
-
Inferno5
20 % -
0,59 -
70,7 -
1,03-
0 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
0 % -
0,35 -
60,8 -
0,19-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar inpavl

På 217 matcher ligger inpavl på K/R 0,76 och ADR 84,2; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 33 matcher. I 42 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 38 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,32. Mest ELO tappar inpavl på Mirage (−186 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+266 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +160 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 84,4. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.