infinitedelete
LIVE 356 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-07
Namnhistorik för infinitedelete
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar infinitedelete?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,03). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 98,0. Senaste 3 månaderna: 93,2 (i början 82,9). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Något under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Något under snittet (51 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 3 292. Senaste 3 månaderna: 2 873 (i början 2 987).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 435 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar infinitedelete från och med 5:e matchen per dag: −482 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 435 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar infinitedelete
På 435 matcher ligger infinitedelete på K/R 0,78 och ADR 86,6; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 35 matcher. I 140 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 103 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar infinitedelete från och med 5:e matchen per dag (−482 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+275 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +275 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −114. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.