infinitedelete

Tyskland
Moderator Streamer Player

356 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-07

435 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 14
2 873
Toppnotering 30 dagar: 2 920
Rank NA ▼ 24 placeringar
#412
Tyskland #3 i Tyskland
30 dagar · förut #388 · bäst #355

Hur spelar infinitedelete?

Rating 1,08 (från 308 matcher) K/R 0,78 ADR 86,6 från 435 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 435 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 48x 4K, 4 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,7+1,7 · Ø 4,0 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 84 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −114

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 435 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −482 ELO
141 matcher · 44 % winrate
På Ancient −303 ELO
78 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −212 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar infinitedelete från och med 5:e matchen per dag: −482 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 435 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage149
48 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 74 %
88,7 bättre än 81 %
1,14 bättre än 76 %
52 % från 639 dueller precis i snitt
32 % från 53 situationer bättre än 29 %
Ancient78
51 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 57 %
84,6 bättre än 62 %
1,09 bättre än 63 %
45 % från 332 dueller bättre än 13 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Dust 260
45 % bättre än 20 %
0,75 precis i snitt
88,6 bättre än 80 %
1,04 bättre än 42 %
49 % från 216 dueller bättre än 32 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Anubis59
59 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 64 %
83,5 bättre än 59 %
1,04 bättre än 43 %
45 % från 232 dueller bättre än 14 %
45 % från 22 situationer bättre än 67 %
Inferno35
63 % bättre än 66 %
0,78 precis i snitt
91,7 bättre än 76 %
1,05 bättre än 30 %
52 % från 201 dueller bättre än 33 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Nuke33
61 % bättre än 66 %
0,77 precis i snitt
83,2 bättre än 54 %
1,04 bättre än 37 %
49 % från 167 dueller bättre än 28 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Cache12
8 % -
0,70 -
72,5 -
0,84-
48 % från 52 dueller -
100 % från 3 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,92 -
95,5 -
1,29-
64 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,65 -
81,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar infinitedelete

På 435 matcher ligger infinitedelete på K/R 0,78 och ADR 86,6; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 35 matcher. I 140 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 103 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar infinitedelete från och med 5:e matchen per dag (−482 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+275 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +275 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −114. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.