imZWG

Portugal
Streamer

7 681 följare 18 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-22

348 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 290
3 061
Toppnotering 30 dagar: 3 061
Rank EU ▲ 3 535 placeringar
#6 420
Portugal #74 i Portugal
30 dagar · förut #9 955 · bäst #6 327

Hur spelar imZWG?

Rating 1,04 (från 207 matcher) K/R 0,77 ADR 82,1 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 343
Knivkills 4 i 343 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 8 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +4 Pp., ELO +326
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 82,5
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −366 ELO
83 matcher · 41 % winrate
På Mirage −159 ELO
109 matcher · 49 % winrate
På onsdagar −207 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar imZWG från och med 5:e matchen per dag: −366 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 55 · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
49 % bättre än 25 %
0,76 precis i snitt
82,5 bättre än 51 %
1,02 bättre än 34 %
49 % från 330 dueller bättre än 28 %
38 % från 24 situationer bättre än 47 %
Dust 270
51 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 45 %
80,5 bättre än 42 %
1,00 bättre än 25 %
47 % från 232 dueller bättre än 21 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Anubis68
60 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 78 %
86,1 bättre än 72 %
1,14 bättre än 74 %
57 % från 162 dueller bättre än 75 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Ancient48
48 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 35 %
78,2 bättre än 28 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 153 dueller bättre än 24 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Nuke29
38 % bättre än 5 %
0,77 precis i snitt
78,9 bättre än 30 %
1,06-
50 % från 36 dueller bättre än 31 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Cache14
57 % -
0,84 -
86,4 -
1,11-
66 % från 83 dueller -
0 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
1,05 -
107,4 -
1,38-
62 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar imZWG

På 348 matcher ligger imZWG på K/R 0,77 och ADR 82,1; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 68 matcher. I 75 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 76 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar imZWG från och med 5:e matchen per dag (−366 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+594 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +594 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +4 Pp., ELO +326. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 82,5. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +230.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.