imTwenty5
LIVE 356 följare 9 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-13
Hur spelar imTwenty5?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,87). Precis i snitt (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,4. Senaste 3 månaderna: 72,5 (i början 77,2). Klart under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Långt över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 300. Senaste 3 månaderna: 1 160 (i början 974).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar imTwenty5 på Mirage: −239 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,30 · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 331 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar imTwenty5
På 331 matcher ligger imTwenty5 på K/R 0,68 och ADR 73,4; ratingen från de 267 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 88 matcher. I 87 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 117 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar imTwenty5 på Mirage (−239 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+331 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +5 Pp., ELO +186. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 154 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +79.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.