imshne

Schweiz
Streamer

38 följare 16 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

525 matcher registrerade 181 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 314
2 175
Toppnotering 30 dagar: 2 300
Rank SA ▲ 1 596 placeringar
#3 588
Schweiz #5 i Schweiz
30 dagar · förut #5 184 · bäst #2 347

Hur spelar imshne?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 68,3 från 525 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 525 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (475 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 525 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 56x 4K, 4 aces i 475 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +344
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 68,5, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 525 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −99 ELO
87 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −74 ELO
72 matcher · 46 % winrate
På måndagar −404 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar imshne på Ancient: −99 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 525 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage242
55 % bättre än 64 %
0,62 bättre än 7 %
67,6 bättre än 3 %
0,92 bättre än 17 %
46 % från 675 dueller bättre än 22 %
42 % från 192 situationer bättre än 60 %
Dust 2107
49 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 22 %
69,0 bättre än 4 %
0,99 bättre än 35 %
53 % från 311 dueller bättre än 59 %
36 % från 69 situationer bättre än 47 %
Ancient87
46 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 10 %
69,6 bättre än 5 %
0,95 bättre än 23 %
44 % från 260 dueller bättre än 12 %
41 % från 59 situationer bättre än 57 %
Anubis59
58 % bättre än 71 %
0,62 bättre än 5 %
67,8 bättre än 3 %
0,94 bättre än 19 %
49 % från 139 dueller bättre än 36 %
42 % från 53 situationer bättre än 62 %
Cache13
38 % -
0,64 -
71,5 -
0,87-
52 % från 29 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
50 % -
0,63 -
64,0 -
0,94-
48 % från 25 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,64 -
70,8 -
0,91-
50 % från 20 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar imshne

På 525 matcher ligger imshne på K/R 0,64, ADR 68,3 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,3. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 59 matcher. I 141 av 525 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 246 under 0,90. I 475 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar imshne på Ancient (−99 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+367 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +344. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 68,5, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 181 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +238.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.