imshne
LIVE 38 följare 16 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för imshne
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar imshne?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (475 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 69,6. Senaste 3 månaderna: 68,5 (i början 66,8). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 64 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 300. Senaste 3 månaderna: 2 175 (i början 1 831).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 525 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar imshne på Ancient: −99 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
- Level 10 nådd · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 525 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar imshne
På 525 matcher ligger imshne på K/R 0,64, ADR 68,3 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,3. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 59 matcher. I 141 av 525 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 246 under 0,90. I 475 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar imshne på Ancient (−99 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+367 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +344. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,94, ADR vid 68,5, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 181 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +238.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.