impylzztw

Ryssland
Streamer Player

218 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

432 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar

Hur spelar impylzztw?

Rating 1,07 (från 269 matcher) K/R 0,76 ADR 80,8 från 432 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 432 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +561
= Oförändrad
ADR vid 78,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 432 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −149 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På Nuke −73 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −114 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −71 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar impylzztw på Cache: −149 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Level 10 nådd · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  5. Flest kills i en match: 44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 432 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
53 % bättre än 54 %
0,78 bättre än 66 %
81,8 bättre än 53 %
1,12 bättre än 74 %
55 % från 369 dueller bättre än 71 %
33 % från 80 situationer bättre än 36 %
Dust 2102
53 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 38 %
78,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 39 %
53 % från 222 dueller bättre än 59 %
28 % från 53 situationer bättre än 23 %
Anubis56
54 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 45 %
0,98 bättre än 30 %
48 % från 135 dueller bättre än 31 %
29 % från 21 situationer bättre än 27 %
Ancient45
47 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 74 %
83,1 bättre än 57 %
1,11 bättre än 73 %
55 % från 96 dueller bättre än 68 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Nuke38
50 % bättre än 36 %
0,76 precis i snitt
80,0 bättre än 38 %
1,07 bättre än 53 %
53 % från 96 dueller precis i snitt
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Inferno27
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 68 %
83,4 bättre än 55 %
1,18 bättre än 80 %
57 % från 37 dueller bättre än 69 %
53 % från 19 situationer bättre än 80 %
Cache22
32 % -
0,76 -
76,8 -
1,00-
39 % från 46 dueller -
30 % från 10 situationer -
Overpass4
25 % -
0,78 -
85,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar impylzztw

På 432 matcher ligger impylzztw på K/R 0,76 och ADR 80,8; ratingen från de 269 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 27 matcher. I 123 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 95 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar impylzztw på Cache (−149 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+424 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +301 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +561. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.