ImpoSSibLe922
Hur spelar ImpoSSibLe922?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Styrka10,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 78,5). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 117. Senaste 3 månaderna: 1 863 (i början 1 803).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ImpoSSibLe922 på Ancient: −197 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,39 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Level 10 nådd · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 195 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ImpoSSibLe922
På 195 matcher ligger ImpoSSibLe922 på K/R 0,70 och ADR 80,0; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,3. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 18 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 19 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ImpoSSibLe922 på Ancient (−197 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+192 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 Pp., ELO +60. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.