iimpno
Hur spelar iimpno?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,57). Klart över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,03.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 79,6 (i början 65,6). Något över snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 46 %. Klart över snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 41 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 124. Senaste 3 månaderna: 983 (i början 800).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar iimpno på Dust 2: −113 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,39 · Nuke
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 355 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar iimpno
På 355 matcher ligger iimpno på K/R 0,72 och ADR 78,4; ratingen från de 323 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 4. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 42 matcher. I 110 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 134 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar iimpno på Dust 2 (−113 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+397 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +397 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, ADR +14,0, Winrate +7 Pp., ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.